游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 541 题C++ 中的右值引用和左值引用有什么区别? 考察C++引用类型的概念、生命周期与移动语义的理解第 542 题在 Java 中,什么情况下 Lambda 表达式捕获的值会发生改变? 考察对捕获变量不可变要求及并发可见性的理解第 543 题请解释滑动窗口机制在计算机网络中的应用,并说明其如何影响数据传输效率。 考察对TCP滑动窗口原理及其对传输效率和流量控制作用的理解第 544 题在数据库中,分表存储后要完整取回所有数据,底层检索流程是怎样的? 考察分表方案下的数据检索完整性与底层流程理解第 545 题在 Linux 中,如何查找指定目录下文件名匹配特定模式的文件? 考察 Linux 文件查找命令的掌握与参数使用第 546 题说说 vector 的扩容机制? 考察动态数组容量管理与性能边界理解第 547 题如果对象池要限制缓存对象个数,应该怎么做? 考察对象池容量控制与并发安全的实现策略第 548 题TCP四次挥手,所有都正常的情况下,为什么会出现三次挥手,会有什么影响? 考察对TCP连接释放流程原理及合并报文的理解第 549 题使用==比较Integer是否可行? 考察Java包装类缓存机制与对象引用比较的边界第 550 题by value的副本存在哪里? 考察按值传递时副本创建的存储位置理解第 551 题请解释值传递和引用传递的区别。 考察对参数传递机制、内存模型及典型陷阱的理解第 552 题请详细描述从用户在浏览器地址栏输入URL到页面渲染完成的完整过程。 考察对网络请求链路和浏览器渲染机制的整体理解第 553 题请介绍你在测试开发实习期间接触过的测试内容。 考察候选人在测试开发实习中的实际经历与技能积累第 554 题在流媒体服务中,通常如何利用 Redis 提升视频访问性能?请说明典型的数据结构和存储内容。 考察对 Redis 缓存流媒体元数据的使用场景与设计思路第 555 题C++中的智能指针有哪几种?请说明各自的作用和适用场景。 考察对智能指针类型、生命周期管理及使用场景的掌握第 556 题阻塞队列的线程安全的并发性怎么保证 考察并发队列的内部同步机制与并发控制原理第 557 题类对象构建顺序 考察面向对象编程中对象构造过程的掌握程度第 558 题添加机制后UDP的效率会降低,如何选择TCP还是添加机制后的UDP? 考察对传输层协议机制、性能评估与场景权衡的深入理解第 559 题什么是双亲委派机制? 考察类加载机制的理解与设计意图第 560 题谈谈你对3D美术文件整理归档维护工作中数据加密的认识。 考察对数据加密原理及其在3D美术文件资产管理中应用的理解