游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 581 题如何实现函数重载? 考察对函数重载概念、实现方式和语言差异的理解第 582 题分表场景下,UUID和自增ID在选择上有什么区别? 考察对两种ID方案在分表场景差异性及取舍的综合理解第 583 题TCP粘包和分包问题是如何产生的?你有哪些处理方法? 考察TCP流式传输特性、粘包分包成因及通用处理策略第 584 题请介绍你在项目中如何为 MySQL 设计和使用索引。 考察索引设计能力、使用经验与性能优化意识第 585 题ES6有什么新特性? 考察对ES6主要语法和特性的掌握程度第 586 题讲述你在运用软件制作特效时,如何进行细节处理和优化? 考察特效制作的细节把控、优化思维与复盘能力第 587 题请列举并简要说明常见的磁盘调度算法,并比较它们在寻道时间上的优劣。 考察对磁盘 I/O 调度算法原理及适用场景的理解第 588 题是否了解结构体是否可以实现接口?为什么? 考察对Go语言中结构体实现接口机制的理解第 589 题请分析导致视频数据(如帧率、分辨率、编码码率或内容)与预期不一致的主要原因有哪些? 考察视频数据处理中差异问题的分析能力和技术理解第 590 题怎么实现一个深拷贝 考察对深拷贝原理、边界情况与数据类型处理的掌握第 591 题请解释 C++ 中 decltype 关键字的作用,并说明它与 auto 类型推导的区别。 考察对 C++ 类型推导工具的理解与区分第 592 题线程安全是什么意思? 考察对线程安全性核心概念的理解与表述第 593 题回流和重绘是什么,怎么减少? 考察对浏览器渲染机制的理解及性能优化实践第 594 题当一个子类多继承两个父类,且两个父类都声明了相同的虚函数时,子类重写的是哪个虚函数? 考察C++多继承下虚函数重写的解析与歧义处理第 595 题请简要说明TCP拥塞控制的原理与主要机制。 考察对TCP拥塞控制机制的理解与表达能力第 596 题vector容器的emplace_back和push_back有什么区别?请用代码示例说明。 考察对vector插入接口底层语义的理解与编码表达能力第 597 题请解释什么是智能指针,并说明它的主要作用。 考察对智能指针概念及其内存管理价值的理解第 598 题在实现前端缺陷检测工具时,如何提取待检测的函数? 考察对静态代码分析中函数提取技术的掌握程度第 599 题有什么方法可以让三个div在一行显示? 考察CSS布局基础和多种实现方式的掌握第 600 题请比较 Python 和 C++ 在内存管理上的区别。 考察对两种语言内存管理机制的理解及对各自优缺点和适用场景的认知