游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 101 题微信的文件传输功能底层通常使用何种传输协议实现? 考察对微信文件传输所采用底层传输协议的理解及原因分析第 102 题请解释Spring Boot的自动配置机制是如何实现的? 考察对Spring Boot自动配置原理的理解及核心注解机制第 103 题在Unity中制作UI面板,怎样保证不同分辨率下的适配性? 考察UI适配原理与Canvas组件使用能力第 104 题请介绍请求池的设计思路及其在性能优化中的作用。 考察请求池的作用、实现要点与性能收益理解第 105 题静态局部变量的生命周期 考察静态局部变量的存储、初始化时点与作用域第 106 题你的项目使用的是 Vue 的哪个版本?请说明该版本的主要特性和你的项目对它的使用情况。 考察对 Vue 版本技术栈的掌握及实际应用能力第 107 题WebSocket 属于网络协议体系中的哪一层?它和 HTTP 有什么关系? 考察对 WebSocket 在 TCP/IP 协议栈中层次定位的理解第 108 题HashMap的put过程说一下 考察对HashMap插入流程、扩容及JDK版本差异的理解第 109 题请讲解OkHttp的底层原理,重点说明连接复用和缓存机制。 考察对OkHttp底层连接管理与缓存实现的理解深度第 110 题精灵图的实现方式、具体CSS属性及其使用好处有哪些? 考察CSS精灵图的技术实现、关键属性理解和性能优化意识第 111 题在买卖股票的最佳时机问题中,如果使用动态规划求解,请说明状态定义和状态转移方程。 考察动态规划思路在买卖股票问题中的具体应用第 112 题请介绍JMeter的基本用法,包括如何创建和运行一个基础的性能测试脚本。 考察对JMeter工具基本操作和性能测试流程的掌握第 113 题右值引用的含义是什么,为什么要提出它?请手写一个例子说明其用法。 考察C++11右值引用概念、动机和实际使用第 114 题请介绍 Docker 的基本操作,包括进入容器、查看容器详细信息,以及制作私有镜像和搭建私有仓库的方法。 考察 Docker 基本操作与私有化镜像管理的实际能力第 115 题在编程语言中,将变量作为参数传递给函数时,默认执行的是深拷贝还是浅拷贝? 考察对不同语言传参方式底层拷贝语义的理解第 116 题static可以修饰哪些东西? 考察对Java中static关键字的全面理解第 117 题C++中常见的容器有哪些?它们分别用于什么场景? 考察对C++常用容器的熟悉程度和选型能力第 118 题WebSocket和HTTP有什么区别? 考察对HTTP与WebSocket在协议模型、通信模式和使用场景上的差异理解第 119 题recall和precision的区别是什么?请讲讲你的理解,而不是背诵公式。 考察对精确率与召回率的概念本质、权衡关系及业务场景取舍的理解第 120 题请描述GPU渲染管线的主要阶段及其作用。 考察对GPU渲染流程的理解与表述能力