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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 技术原理 · tech:dotnet
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
4
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:技术原理 · tech:dotnet
考察点
全部
技术原理
4
问题拆解
1
自我呈现
1
技术选型
1
方案权衡
1
技术栈
全部
C++
809
Java
487
TCP
325
Redis
243
JavaScript
192
MySQL
187
HTTP
180
Linux
151
UDP
115
C
105
Vue
102
Unity
93
Python
88
CSS
79
Go
77
HTTPS
74
SQL
70
TLS
70
JVM
55
DNS
48
第 1 题
C#编译出来的结果是什么?它与C++的编译产物有何本质区别?
考察对C#编译模型(IL/中间语言)及托管运行时机制的理解
技术原理
方案权衡
C#
.NET
第 2 题
《CLR via C#》这本书给你哪些启发?
考察对 CLR 核心机制的理解和将知识内化的能力
自我呈现
技术原理
C#
.NET
第 3 题
请简述 C# 中垃圾回收(GC)的基本原理和主要机制。
考察 C# 垃圾回收的核心概念与机制理解
问题拆解
技术原理
C#
.NET
第 4 题
请比较一下 .NET 和 Mono 平台的主要区别和适用场景。
考察对 .NET 与 Mono 的底层运行机制及生态差异的理解
技术原理
技术选型
.NET
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