游戏行业面试题 · 技术原理 · tech:tcp-ip
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 32 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · tech:tcp-ip
考察点
技术栈
第 21 题从计算机网络协议的角度,分析网络卡顿的底层原因有哪些? 考察网络分层与协议细节理解第 22 题如果一个进程被 kill 掉了,客户端和服务端之间的连接还存在吗? 考察对 TCP 连接生命周期、进程终止与内核资源回收机制的理解第 23 题TCP头部有哪些信息? 考察对TCP协议头结构的掌握程度第 24 题请解释MTU的作用是什么? 考察对MTU基本概念与网络传输作用的理解第 25 题请介绍计算机通信协议的基本概念及其作用,并举例说明常见协议。 考察对通信协议基本概念、分层模型及典型协议的理解第 26 题TCP_NODELAY 的作用是什么? 考察对 TCP Nagle 算法与实时性权衡的理解第 27 题为什么可以跨语言通信? 考察对网络通信协议分层与通用标准机制的理解第 28 题MTU大小通常由什么决定? 考察对MTU决定因素的理解,如链路类型与协议约束第 29 题网络延迟主要由哪些因素造成?请结合传输过程具体说明。 考察延迟成分分解与理解第 30 题请详细说明 TCP 三次握手与四次挥手的完整过程,并解释为什么需要这些步骤。 考察对 TCP 连接建立与释放机制的掌握,以及背后设计原因的深入理解第 31 题介绍一下TCP/IP架构? 考察对TCP/IP分层模型、各层职责及核心协议的理解第 32 题80端口最多能连多少个IP连接? 考察TCP连接数量限制的底层原因与并发模型理解