游戏行业面试题 · 技术选型
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 101 题为什么通过apt-get去下载依赖库,有没有其他方式? 考察对依赖管理和软件包安装机制的理解与备选方案意识第 102 题unique_ptr和shared_ptr有什么区别? 考察C++智能指针的所有权模型、性能特征和适用场景第 103 题请介绍 C++ 中智能指针的基本原理和常见类型,并说明它们各自的使用场景。 考察对 C++ 智能指针原理、类型差异及适用场景的理解第 104 题你认为FPS类游戏未来可能朝哪些方向发展?请结合行业趋势简要说明。 考察对行业趋势的理解、分析能力及表达能力第 105 题Java 中 List 集合的实现类有哪些主要区别? 考察对 List 接口常见实现类的特点与适用场景的掌握第 106 题请介绍支持向量机(SVM)的基本原理,并说明在机器学习中如何围绕 SVM 或类似模型进行特征提取和分类。 考察对支持向量机核心机制的理解以及特征工程与分类建模的实操能力第 107 题请比较 Redis 的 RDB 与 AOF 持久化方式各自的优缺点。 考察对 Redis 两种持久化机制特性、适用场景与取舍的理解第 108 题当磁盘空间不足时,你会使用哪些命令进行诊断? 考察系统运维中磁盘空间问题的诊断能力与常用命令掌握第 109 题如果要设计一个游戏内的排行榜,应该怎么实现,说一下思路。 考察排行榜系统的设计思路、数据结构和性能权衡第 110 题请说明如何部署Prometheus并配置数据采集。 考察Prometheus部署架构与采集配置能力第 111 题有100个用户一组进行PK并产生排行,你会选择什么存储来支撑这个场景? 考察对排行榜场景下存储选型与读写特点的理解第 112 题请手写 Linux 命令:给定日志文件路径 /etc/service/2024.log,切换到该文件所在目录,修改文件权限为拥有者可执行,并实时追踪该日志中关键字 "error" 出现位置的前后各 10 行内容。 考察 Linux 基本命令的组合使用、文件权限修改和日志实时查看能力第 113 题如果有个老系统有很多模块,需要逐步迁移,这个情况适合微前端吗? 考察对微前端在渐进式迁移场景中的适用性判断与权衡能力第 114 题请列举 Spring Boot 中常用的注解,并简要说明各自的作用及适用场景。 考察对 Spring Boot 核心注解的理解与分类能力第 115 题如何让网关(Gateway)动态配置目标服务IP地址? 考察网关动态路由配置、注册中心与配置管理能力第 116 题在实现数据检索或插入时,如果发生碰撞(冲突),需要如何处理?需要用到哪些方法? 考察散列碰撞处理算法的理解与应用第 117 题Redis 的 ZSET(有序集合)底层使用了哪些数据结构?请说明其演变及原因。 考察对 Redis 有序集合底层实现的理解及其性能优化逻辑第 118 题为什么项目会用到微前端? 考察对微前端适用场景和好处的理解,以及能否结合具体项目说明第 119 题二叉搜索树在实际应用中有什么?请举例说明其使用场景和局限。 考察知识迁移与实际应用思考能力第 120 题请介绍你了解的一些 Cocos 编辑器插件,它们分别解决什么问题? 考察对 Cocos 生态工具链的了解与工程化能力