游戏行业面试题 · 技术选型
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 141 题如果一直打开世界频道页面,如何获取最新消息? 考察消息实时性、轮询与推送机制选择及前端更新策略第 142 题接口测试的时候,你用的是什么工具测的? 考察候选人接口测试工具的实际使用经验与工具选择逻辑第 143 题请说明 Redis ZSet 中压缩列表的实现方式及适用场景。 考察对 Redis 底层数据结构的理解深度及适用场景判断第 144 题如果需要扩展租户物理节点,如何做到修改配置不重启服务? 考察配置动态热更新、服务编排与节点扩展的无缝实现第 145 题跨域是如何产生的,该如何解决跨域? 考察对浏览器同源策略和跨域解决方案的理解第 146 题Nginx如何进行负载均衡? 考察Nginx负载均衡的配置方法、算法选择与运维实践第 147 题请介绍你了解或使用过的常用 webpack 插件,并说明它们的作用。 考察对 webpack 插件机制和常见构建优化的掌握第 148 题请比较不同软件在3D特效制作中各环节的优势,并举例说明你的选择依据。 考察对3D特效制作流程中各工具优势的理解与选型能力第 149 题Linux 环境下 C++ 如何进行高效并发网络编程?请列举常见模型并说明其优劣。 考察高并发网络编程模型的掌握程度与工程选型能力第 150 题TypeScript和JavaScript的主要区别是什么? 考察对TypeScript核心特性的理解及其与JavaScript的关系第 151 题请介绍一门你熟悉的脚本语言,并说明它在实际项目中解决了哪些问题。 考察脚本语言的实际应用能力与问题解决意识第 152 题Python对Excel文件进行存取操作用到哪些库? 考察Python处理Excel文件的常用库及其适用场景第 153 题请对比 Django 与 Flask 在设计理念和适用场景上的主要区别。 考察对 Web 框架核心设计取向的理解与选型能力第 154 题ECS是什么,怎么实现的,有什么优点? 考察对ECS架构模式的理解、实现机制和优势分析第 155 题请谈谈你对向量数据库的认识,以及在什么场景下会使用它? 考察对向量数据库基础概念、适用场景及核心特性的理解第 156 题当公交站点数据量很大时,你会如何设计数据库表结构来支撑查询和存储? 考察海量数据建模、索引设计与扩展性思维第 157 题当与项目组技术团队成员交流对接美术效果时,你会采取什么方式? 考察技术美术协作中的沟通方法、需求表达与协作工具使用第 158 题怎么做视图逻辑分离 考察对视图层与业务逻辑分离原则的理解及实践方法第 159 题看你项目用到了Netty,说说你对Netty的理解,以及它和Tomcat有什么不同? 考察对Netty核心模型的理解及与Servlet容器的对比能力第 160 题Spring Boot和之前的Spring框架相比,优点在哪里? 考察对Spring Boot核心价值与Spring演进的理解