游戏行业面试题更新 2026-08-05

在状态机设计中,如何避免状态之间直接依赖或相互检测切换,从而降低耦合?

西山居游戏策划/制作游戏系统设计技术原理方案权衡

考察说明

考察状态机解耦设计能力,包括事件驱动、状态转移表和状态模式的应用

回答思路

  1. 能识别状态直接依赖带来的耦合问题
  2. 提出至少一种解耦方法,如事件驱动或状态转移表
  3. 说明新状态如何通过配置或消息间接触发转移
  4. 讨论新状态引入时的扩展性和维护性