游戏行业面试题更新 2026-08-05

怎么实现子弹和敌人的碰撞,不用引擎自带的碰撞盒怎么做?

飞鱼科技前端/移动开发游戏编码实现问题拆解技术原理

考察说明

考察手写碰撞检测的数学原理与边界处理能力

回答思路

  1. 说明碰撞检测的数学模型(如圆与圆、圆与矩形、矩形与矩形)
  2. 覆盖检测频率与高速穿透问题
  3. 讨论坐标空间与变换
  4. 提及优化如空间划分或简化检测
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