米哈游面试题 · 项目复盘
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 168 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:项目复盘
考察点
技术栈
第 1 题谈谈你在校园项目中遇到的最大困难,以及你是如何克服的,这对岗位有什么启示? 考察问题解决能力、反思能力及岗位关联度第 2 题请做一个自我介绍,并重点介绍你在大学期间与策划相关的经历。 考察候选人的自我呈现与策划相关经历的梳理表达能力第 3 题在一次游戏测试项目中,你是如何优化测试流程或方法,并与团队有效协作的? 考察游戏测试优化思路和团队协作能力第 4 题请介绍一个你印象深刻的bug,以及你是如何定位和解决的。 考察问题排查能力、技术深度与复盘总结能力第 5 题讲述一次你绘制游戏内2D插图(如角色立绘)的经历,遇到了哪些挑战? 考察候选人2D美术创作的实际项目经验、问题解决与复盘能力第 6 题讲述一下你会如何高效跟进原神衍生品的制作进度,保证按时完成生产? 考察项目进度管理、风险控制和跨职能协作能力第 7 题请举例说明你在编程中遇到过的最具挑战性的问题,以及你是如何解决的。 考察问题定位、技术攻坚与复盘能力第 8 题讲述一下你在处理美术风格与UI设计协调性方面的经验和思路? 考察对美术与UI协调的理解及实操经验第 9 题讲一个实习中的case,说一下你主要在其中做的是什么吗? 考察实习经历中的实际参与度、职责清晰度和复盘能力第 10 题请介绍大学期间最喜欢的一门专业课程,并谈谈你从中学到的最重要的知识或启发。 考察自我认知、学习兴趣与知识迁移能力第 11 题请举例说明你在项目推进过程中如何有效把控项目制作进度。 考察项目进度管理方法、风险应对与结果达成能力第 12 题你是如何开发测试工具的? 考察测试工具的开发思路、技术实现与落地效果第 13 题请介绍一个你做过页面查询优化的项目经历,具体是怎么做的? 考察项目复盘中查询优化的具体方法、问题定位与实际效果第 14 题请复盘一下你最近一次面试,并说明你从中学到了什么。 考察候选人对面试过程的自我反思和持续改进能力第 15 题若负责米哈游的VR/AR游戏项目,你在项目管理上会有哪些特殊的考虑和策略? 考察对VR/AR项目特有风险、流程与质量管控的理解第 16 题请列举你在Unity项目中使用过的组件,并说明每个组件的作用。 考察候选人对Unity组件的理解与项目实践的结合能力第 17 题请介绍你的项目,并说明你如何对项目进行测试,以及项目还有哪些可改进的地方。 考察项目复盘、测试思路与持续改进能力第 18 题请举例说明你在制作音乐时如何把控整体风格的协调性,并谈谈这对[目标公司]的相关项目有何借鉴意义。 考察音乐制作中的风格把控能力及对目标公司项目的理解与迁移应用第 19 题在校园项目中,你是如何根据不同的用户群体需求来设计产品功能的?请举例说明。 考察用户需求分析能力及将需求转化为产品设计的方法第 20 题请重点展开介绍您在动画设计方面的一个代表性项目,包括您的角色和成果。 考察动画设计项目经验深度和成果量化能力