米哈游面试题 · 技术原理

米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。

2292 道真题 · 当前筛选命中 1086 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 1 题如何理解前端工程化? 考察对前端工程化核心价值、实践范围和落地方式的理解业务理解系统设计技术原理ViteWebpack第 2 题用户登录后 token 存储在 localStorage,有效期 10 小时。请说明前端如何判断 token 是否过期? 考察前端 token 过期判断的方法与安全边界风险判断技术原理第 3 题对于游戏动作制作验收工作,你认为重点需要关注哪些方面的美术表现? 考察对游戏动作美术表现关键维度的理解与验收重点把握业务理解结果导向技术原理第 4 题为什么要用跳表不用红黑树? 考察对跳表和红黑树作为有序数据结构在并发场景下实现差异的理解技术原理技术选型方案权衡Redis第 5 题你认为动画制作或游戏设计等兴趣爱好对你的UI动效设计有哪些直接影响? 考察兴趣爱好的专业转化与细节理解自我呈现技术原理第 6 题UDP和TCP的区别和应用场景 考察传输层协议的理解、差异对比与应用场景选择技术原理方案权衡TCPUDP第 7 题请讲讲消息队列(MQ)的具体工作原理。 考察对消息队列核心机制与可靠性的理解系统设计技术原理方案权衡第 8 题JMeter 执行压测时,其并发请求是由进程还是线程承载的?请说明原因。 考察对 JMeter 线程模型的基本理解技术原理Apache JMeter第 9 题请介绍JMeter的基本用法,包括如何创建和运行一个基础的性能测试脚本。 考察对JMeter工具基本操作和性能测试流程的掌握问题拆解技术原理Apache JMeter第 10 题针对角色伤害数值,设计测试方案,重点关注伤害计算与平衡性考量。 考察伤害数值计算与游戏平衡性分析能力数据驱动技术原理方案权衡第 11 题TCP的可靠性体现在哪些方面 考察TCP可靠传输机制的理解与全面性技术原理TCP第 12 题请简述Transformer的基本结构和工作原理。 考察对Transformer架构核心组件及运作流程的理解技术原理Transformer第 13 题请解释JMeter的底层实现原理,包括其线程模型、采样器执行机制和结果收集方式。 考察对JMeter内部工作机制的理解深度技术原理Apache JMeter第 14 题如果要对表中某一列排序后取第一个值,应该使用哪些SQL关键字?请写出SQL语句示例。 考察SQL排序与限制行数的基本语法掌握编码实现技术原理SQL第 15 题视频资源都是由作者上传的,结合这个路径,你觉得还有哪些需要测试的地方? 考察基于上传链路的功能、异常、安全及性能测试设计能力问题拆解风险判断技术原理第 16 题C++中reinterpret_cast的使用场景和注意事项是什么? 考察对reinterpret_cast语义理解和风险意识风险判断技术原理C++第 17 题Kafka与RocketMQ的区别 考察对主流消息队列核心特性的理解与对比能力技术原理技术选型方案权衡Apache KafkaApache RocketMQ第 18 题请说明数据库与 Redis 在数据存储和访问上的差异,以及为什么系统常常在已有数据库的情况下仍引入 Redis。 考察对数据库与缓存定位差异、性能特点及适用场景的理解技术原理技术选型方案权衡Redis第 19 题对于在游戏动画中运用Max或Maya进行角色动作设计有什么想法? 考察对游戏动画制作流程、工具链及角色动作设计的理解业务理解问题拆解技术原理第 20 题请说明如何查看和理解 CPU、内存和 IO 的使用情况? 考察对系统资源监控命令和指标的掌握及分析思路技术原理问题排查Linux