米哈游面试题 · 问题排查
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 151 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 41 题若遇到难以解决的游戏数据问题,你会如何跟进推动解决? 考察面对复杂数据问题的处理思路、推动机制与责任心第 42 题如果自定义一个全限定名与 java.lang.String 相同的类,它会被类加载器加载并使用吗?为什么? 考察类加载机制、双亲委派和核心类安全性第 43 题请详细描述你开发 Babel 插件的过程,包括关键的技术实现步骤。 考察对 Babel 插件机制的深入理解与实现能力第 44 题你使用过哪些性能测试工具和方法?能结合项目经历说明吗? 考察性能测试经验、工具掌握和项目应用能力第 45 题什么是粘包和拆包,为什么会出现,如何解决? 考察TCP流式传输机制的理解及常见网络问题处理能力第 46 题请介绍你在开发脚本并在平台运行过程中遇到并解决过的 bug。 考察候选人排错、根因分析与修复复盘能力第 47 题请谈谈你对游戏测试工作的理解,包括它的主要目标、关键环节和常见挑战。 考察对游戏测试岗位的认知深度与专业理解第 48 题Redis内存为什么会超,已经超了的数据怎么处理? 考察Redis内存淘汰机制的理解和内存超限后的处理策略第 49 题请描述你在测试一个企业网站API接口时的常见测试方法。 考察API测试方法论与实践覆盖第 50 题如何处理大模型训练过程中的梯度消失或梯度爆炸问题? 考察对梯度不稳定成因及常见解决手段的理解第 51 题Kafka的leader副本机器挂了消息丢失怎么办 考察Kafka副本机制、故障恢复与数据可靠性保障第 52 题除了封面与作者上传不一致外,作品中还可能存在哪些错误类型? 考察对数据一致性、完整性及内容质量的全面理解第 53 题DPO 训练后模型输出长度通常会如何变化?如何解决输出长度失控的问题? 考察对 DPO 训练后输出长度变化的理解及长度控制的工程手段第 54 题在你的游戏项目中,如何排查和优化性能问题? 考察性能优化意识与实际手段第 55 题如何检测两个Unity实体之间碰撞 考察Unity碰撞检测机制的理解与应用能力第 56 题如果服务端TimeWait过多,该怎么办? 考察TCP连接管理、TIME_WAIT产生原因及优化手段第 57 题怎么查看Linux系统的内存和CPU使用情况? 考察Linux系统监控基础命令的掌握与使用场景区分第 58 题若与海外税务机关沟通出现语言障碍,你会如何解决这个问题? 考察跨文化沟通、资源协调与问题解决能力第 59 题若发现玩家与产品间反馈渠道不畅,你会如何进行改进? 考察问题排查、方案设计与用户反馈机制优化能力第 60 题若遇到脚本配置错误,你会采取怎样的排查和解决步骤? 考察脚本配置错误的系统化排查思路与解决能力