米哈游面试题 · 问题排查
米哈游相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 2292 道真题 · 当前筛选命中 151 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 81 题分享一次你在音乐制作过程中克服技术难题的经历,对绝区零制作有何启示? 考察音乐制作技术能力、问题解决思路及对游戏音乐制作的认知迁移第 82 题请解释 LeakCanary 的内存泄漏检测原理。 考察对 Android 内存泄漏检测机制的理解,包括引用管理、弱引用、Handler 消息与生命周期监控。第 83 题在UI自动化中肯定会涉及到断言相关的操作,你觉得对于断言有哪些需要注意的地方? 考察UI自动化中断言策略的完整性与可靠性第 84 题说说TCP三次握手的过程及作用。 考察对TCP连接建立机制的理解及实际应用意识第 85 题在 Android Compose 中,一个组件(Composable)内保存的状态在哪些情况下会丢失并恢复为默认值? 考察 Compose 状态生命周期与组件销毁重建机制第 86 题现在有很多条测试一起执行,其中有两三条执行有错,怎么从中找到执行错误的用例? 考察测试失败用例的定位方法与排查思路第 87 题测试中提交的bug单需要包含哪些要素? 考察对缺陷报告规范性和可复现性的理解第 88 题针对于一个在测试中不能测试出来的bug,但是在大量测试数据下能够偶尔发生一次,针对这个bug你怎么处理? 考察针对偶发、低概率和难以复现缺陷的系统性排查与解决能力第 89 题请解释什么是慢查询,以及如何定位和优化慢查询。 考察对慢查询概念、排查方法和常见优化手段的掌握第 90 题浏览器显示当前链接不安全,是为什么呢? 考察对HTTPS、TLS证书及安全提示机制的掌握第 91 题你提到用 URL 存储大文件,请分析这种方案会带来哪些副作用? 考察对分布式存储一致性和链路可靠性的理解第 92 题请分享一次你在后端开发中如何进行接口测试的经验,包括测试策略、工具使用和遇到的问题。 考察后端开发中的接口测试实践与问题排查能力第 93 题开发人员认为这不是 bug,作为测试或产品人员你会怎么处理? 考察冲突处理、问题定位和跨角色协作能力第 94 题Unity中如何设计动画系统以防止角色穿模? 考察穿模问题的定位、防护手段与落地能力第 95 题举例说明你会采用什么方法追踪定位游戏数据异常问题? 考察游戏数据异常排查的方法论、工具链与案例复盘能力第 96 题在FPS游戏中,实体子弹飞行速度过快会引发哪些常见问题? 考察对实体子弹高速运动在物理引擎和玩法层面引发问题的理解第 97 题前后端交互中,如果发现响应变慢了,可能是哪些情况,如何优化? 考察对前端请求链路、网络与后端性能问题的排查思路和优化手段第 98 题你平时有查看过线上平台的运行日志吗?对 Linux 基本操作熟不熟悉? 考察日志排查基础能力与 Linux 操作熟练度第 99 题请介绍你熟悉的一项 Linux 高级操作或工具(如 vim、grep、awk、systemd),并说明如何运用。 考察对 Linux 特定工具的深入理解与实际应用第 100 题运用工具收集负责平台与区域的用户反馈,常用的工具有哪些及如何运用? 考察用户反馈收集工具的熟悉度与实际应用方法