西山居面试题(2026 最新)
西山居相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 270 道真题 · 更新 2026-08-05
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第 61 题你认为这个退货功能可能造成最严重的后果是什么? 考察对退货功能潜在风险的系统性分析能力第 62 题构造函数与析构函数可不可以是虚函数?为什么? 考察C++面向对象基础,理解虚函数机制与构造函数、析构函数的调用顺序第 63 题在窗口管理中,如果当前有多个界面,如何设计数据结构来支持界面间的跳转与返回?请结合从当前界面直接跳转到更早界面的场景说明你的设计。 考察数据结构选型与场景化设计能力第 64 题网络编程中,TCP 与 UDP 的主要区别是什么?在实际应用中如何选择? 考察候选人对传输层协议核心差异的理解及场景选型能力第 65 题请解释如何求解两个字符串的最长公共子序列,并说明其时间复杂度和空间复杂度。 考察动态规划算法的设计与复杂度分析第 66 题黑盒测试方法有哪些? 考察对黑盒测试常用技术及适用场景的理解第 67 题请详细介绍你在实习、项目或比赛中的具体内容,以及你个人负责的工作和团队分工。 考察候选人的项目参与深度、个人职责与团队协作能力第 68 题可靠UDP是怎么实现的? 考察在UDP之上实现可靠传输的核心机制与折中第 69 题你如何评价自己的实习经历? 考察实习投入度、职业规划与转正动机第 70 题请谈谈你对缓存的了解,包括常见缓存类型、使用场景以及需要注意的问题。 考察候选人计算机基础中缓存领域的知识广度与应用意识第 71 题new和malloc有什么区别? 考察对C++内存管理机制和语言特性的理解第 72 题请介绍一下你的专业背景和科研方向,以及它们与目标岗位的关联。 考察候选人的学术背景梳理与岗位相关性认知第 73 题你找什么测试方向? 考察候选人对测试职业方向的认知与自我定位第 74 题游戏的商城如何测试? 考察游戏商城功能的测试设计思路与质量意识第 75 题DEFINE 有什么作用? 考察对 SQL/数据库定义语言核心语句的理解第 76 题请比较一下 .NET 和 Mono 平台的主要区别和适用场景。 考察对 .NET 与 Mono 的底层运行机制及生态差异的理解第 77 题如何测试注册模块接口调用的性能? 考察性能测试方法、指标定义与结果分析能力第 78 题讲一下指针与引用,它们在传参的时候有什么异同? 考察对指针与引用核心语义的理解及在传参场景中的差异应用第 79 题请介绍你在项目中使用UI框架时,对界面层级结构进行管理的思路和具体实践。 考察UI组件层级组织、状态管理与复杂界面结构化能力第 80 题请解释帧同步和状态同步的底层实现原理。 考察对游戏网络同步两种核心方案的底层机制理解