西山居面试题(2026 最新)
西山居相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 270 道真题 · 更新 2026-08-05
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第 141 题请实现一个版本号比较函数,比较两个由数字和点组成的版本号(如"1.0.2" vs "1.0.10"),若v1>v2返回1,v1<v2返回-1,否则返回0。 考察字符串解析与边界处理能力第 142 题请介绍你用 Python 完成过的项目或脚本,并说明其中涉及的技术点。 考察 Python 实际应用经验、项目理解与表达深度第 143 题TCP属于哪一层? 考察对TCP/IP分层模型的基础掌握第 144 题实现一个事件系统的思路 考察事件驱动架构设计、解耦与异步处理能力第 145 题请介绍你对 MVCC(多版本并发控制)的理解,并说明它在数据库并发控制中的作用。 考察对 MVCC 原理及其在数据库事务隔离中应用的理解第 146 题请介绍你实习期间负责交付的工作,测试和反馈情况如何? 考察实习工作产出、质量保障和反馈复盘能力第 147 题请介绍你知道的UGUI性能优化方案,并说明其适用场景。 考察对UGUI渲染机制与常见性能瓶颈的理解和优化实践经验第 148 题在OSI模型中,IP协议和TCP协议分别属于哪一层?它们各自的主要作用是什么? 考察将具体协议映射到OSI层次的能力第 149 题请分享一次团队协作中遇到沟通冲突的经历,并说明你是如何应对的。 考察团队协作中的沟通能力与冲突处理策略第 150 题针对预判到的异常场景,应如何设计有效的测试用例? 考察将异常场景转化为可执行测试用例的设计能力第 151 题实习和比赛都是开发相关,为什么选择做测试?是否投递了别的岗位? 考察职业动机、岗位认知和求职一致性的自洽性第 152 题了解过Go语言吗? 考察候选人对Go语言的基本认知和熟悉程度第 153 题现在给游戏加一个可以在限制时间内退货的功能,你怎么测? 考察功能测试设计、边界条件和异常场景覆盖能力第 154 题如果让你自行实现 shared_ptr,你会如何设计引用计数机制? 考察智能指针引用计数的核心实现细节与线程安全第 155 题请介绍你的RPG游戏项目的核心玩法设计和技术实现,并说明你在其中承担的角色和贡献。 考察候选人项目经验的深度、技术实现细节和个人贡献第 156 题请讲一下等价类划分和边界值分析法,并说明等价类划分的难点在哪里。 考察软件测试用例设计方法的基本原理、适用场景与工程痛点第 157 题结构体与类的区别 考察对值类型与引用类型、存储与传参语义的掌握第 158 题C++调用函数时整个压栈过程是怎么样的? 考察对函数调用栈布局、调用约定和栈帧管理的理解第 159 题请说明TCP拥塞控制的机制及其关键技术点 考察对TCP拥塞控制原理、算法演进及实际意义的理解第 160 题有用户反馈说他输入框点了没反应,这个你会如何去跟进这个bug? 考察排查线上问题的完整流程与协作能力