巨人网络面试题(2026 最新)
巨人网络相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 137 道真题 · 更新 2026-08-05
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第 21 题在推广一个产品时,如何平衡市场推广成本与收益之间的关系?有哪些具体的方法和策略? 考察候选人对市场推广ROI的理解、成本收益分析方法及策略落地能力第 22 题为什么关系型数据库更适合范式建模而数仓适合维度建模? 考察对关系型与数仓建模范式适用场景的本质理解第 23 题在项目demo设计过程中,你遇到的最大矛盾是什么?你是如何解决的? 考察项目冲突处理、问题解决与反思能力第 24 题详细介绍堆排序的过程 考察堆数据结构理解与排序算法实现步骤第 25 题你最喜欢我们公司或团队的哪些方面? 考察候选人的价值观匹配和对公司文化的认同第 26 题你的Python和SQL掌握情况如何? 评估候选人技术基础的扎实程度与自我认知第 27 题请说明你如何看待游戏测试中的压力来源,并举例说明你将如何应对这些压力。 考察候选人对游戏测试工作压力的认知及应对策略第 28 题介绍虚函数的原理 考察对C++多态实现机制的理解深度第 29 题你更倾向于做游戏客户端还是服务端开发? 考察候选人的技术方向选择与自我认知第 30 题嵌入层(Embedding Layer) 和 输出层(Output Layer) 是参数共享的吗? 考察对神经网络模型嵌入层与输出层参数共享机制的理解第 31 题对我们公司有什么了解? 考察候选人求职动机、主动调研能力和岗位认知第 32 题如何理解MVC 考察对MVC架构模式核心概念和职责划分的理解第 33 题你了解 JAE 吗?如果了解,请介绍一下它的主要用途和特点。 考察候选人对特定技术或行业术语的了解和表达第 34 题请解释什么是归一化,以及在深度学习中常见的归一化方式有哪些? 考察对归一化概念及其在深度学习中共通实现方式的理解第 35 题分析《月圆之夜》上线联机模式后口碑下降的原因 考察对游戏产品口碑变化的归因分析能力第 36 题请分享一件让你感到后悔或遗憾的事,并说明它如何影响了你的成长。 考察自我反思、复盘能力和从经验中学习的态度第 37 题C++ 中 vector 的扩容倍数(如 1.5 倍或 2 倍)可以修改吗? 考察对标准库实现细节与定制能力的理解第 38 题如何判断一个点是否位于给定扇形区域内?请说明算法思路和关键边界条件。 考察几何计算、向量运算和边界场景处理能力第 39 题结合《月圆之夜》的运营情况,分析其作为免费游戏可以采取哪些营收提升手段。 考察候选人对免费游戏商业化设计的理解和分析能力第 40 题请分享你最喜欢的一款游戏,并说明喜欢它的原因。 考察游戏理解、思考深度与个人表达