巨人网络面试题(2026 最新)
巨人网络相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 137 道真题 · 更新 2026-08-05
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考察点
技术栈
第 121 题请谈谈你对系统策划这个职业的理解,以及它在游戏研发中的价值。 考察对系统策划岗位职责、能力要求和在研发流程中作用的认知第 122 题在软件开发中,为什么需要进行软件测试? 考察对软件测试目的、价值及质量保障的理解第 123 题对比三国杀不同服务器版本,分析手杀版的优势与不足,并说明其长期吸引玩家的原因。 考察对游戏产品差异化定位、用户黏性与长期运营价值的理解第 124 题对测试的看法,测试和开发是什么样的关系? 考察对测试工作的理解以及测试与开发的协作关系第 125 题英雄删除后玩家论坛出现强烈反抗情绪,如何安抚? 考察对社区情绪管理、沟通策略与运营应对的理解第 126 题你说你学习能力很强,这个怎么可以说明? 考察候选人用实例支撑自我评价的实证能力第 127 题请结合具体案例,谈谈你对该产品用户体验的独特见解和改进建议。 考察产品体验分析、用户思维与改进方案输出能力第 128 题三次握手中客户端发送了确认收到,但服务端没收到,此时客户端把数据开始往服务端存储,这该怎么办? 考察对TCP三次握手状态机以及连接建立失败时数据处理的处理能力第 129 题你了解分布式训练吗?是否使用过 DeepSpeed? 考察分布式训练基础与 DeepSpeed 的实际掌握程度第 130 题请解释 Hive on MR 与 Hive on Spark 的执行引擎差异,以及各自适用的场景。 考察对 Hive 执行引擎原理的理解及选型能力第 131 题Hive中分区和分桶有什么区别?请分别说明它们的作用与典型使用场景。 考察对Hive分区与分桶机制的理解、适用场景和实际用途第 132 题C++ STL vector 扩容时是 1.5 倍好还是 2 倍好?各自的优缺点是什么? 考察 vector 扩容倍数对性能与内存利用的影响及权衡第 133 题请介绍帧同步的基本原理,并说明它在游戏或实时应用中的主要作用。 考察对帧同步核心机制的理解及其在实时一致性场景中的应用价值第 134 题请谈谈你玩过哪些游戏,并说明其中一款游戏吸引你的原因。 考察候选人的游戏经历和对游戏的深入理解第 135 题谈谈你对王者荣耀这款游戏实现的看法。 考察对复杂游戏系统的整体理解、技术分析与开放性思考能力第 136 题你提到了皮肤外观,你能说一下皮肤外观是怎么样吸引玩家氪金的吗 考察对游戏皮肤外观驱动用户付费动机的理解和产品思维第 137 题请结合实际场景,谈一谈C++的三大特性(封装、继承、多态)是如何应用和体现的。 考察C++三大特性(封装、继承、多态)的理解及在真实项目中的应用能力