FUNPLUS面试题 · 系统设计

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173 道真题 · 当前筛选命中 17 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:系统设计
第 1 题请分别介绍两个项目在技术实现上的要点,并谈谈你对游戏前端和服务端核心职责的理解。 考察项目细节把握与对游戏前后端职责的整体认知项目复盘系统设计技术原理第 2 题如何实现可靠的UDP(如基于KCP的设计思路)? 考察可靠传输协议设计、拥塞控制及工程权衡系统设计技术原理方案权衡UDP第 3 题IO模型有哪些? 考察对操作系统中阻塞、非阻塞、多路复用及异步IO模型的理解与区别系统设计技术原理方案权衡Linux第 4 题如何将一个同步RPC调用改造为异步调用?请说明改造方案和需要关注的要点。 考察对RPC同步转异步的理解、改造步骤及潜在问题问题拆解系统设计技术原理第 5 题请谈谈你对Raft算法有哪些常见的优化手段,以及这些优化分别解决了哪些问题? 考察对Raft一致性算法的理解深度和系统性优化思路系统设计技术原理方案权衡第 6 题要你实现一个定时器管理模块,不使用time包之类的,你要怎么做? 考察底层定时器实现原理、数据结构设计与并发控制系统设计技术原理方案权衡第 7 题如果要你自己实现一个简单缓存怎么做? 考察缓存核心机制与工程权衡的实践能力系统设计技术原理方案权衡第 8 题请解释操作系统中虚拟内存的工作原理,并说明它与 CPU 缓存之间的关系和区别。 考察对虚拟内存与缓存机制的理解及两者关系系统设计技术原理第 9 题请谈谈你对模块化开发的理解,以及在项目中如何应用和实施模块化。 考察对模块化开发概念的理解及实践落地能力系统设计技术原理方案权衡第 10 题请说明跳表的基本实现原理,并解释 Redis 为何在有序集合查询场景中使用跳表而不是哈希表。 考察跳表数据结构实现及 Redis 使用跳表的设计权衡系统设计技术原理方案权衡Redis第 11 题请实现一个定时器,要求支持设置定时任务、取消任务,并能在时间到达时执行回调。请说明你的实现思路和时间复杂度。 考察定时器数据结构和并发调度设计编码实现系统设计技术原理第 12 题针对写多的情况怎么考虑缓存实现? 考察写多场景下缓存一致性、更新策略与架构取舍风险判断系统设计方案权衡第 13 题请谈谈在分布式系统中如何保证缓存与数据库的数据一致性? 考察对缓存一致性问题的理解及解决方案的权衡系统设计技术原理方案权衡MySQLRedis第 14 题为什么网络库通常设计为异步,而 RPC 调用常表现为同步? 考察对网络 IO 模型、阻塞机制与 RPC 底层实现原理的理解系统设计技术原理第 15 题请介绍Raft协议在不同异常场景下的处理方式,以及有哪些可优化的地方。 考察对Raft一致性协议的理解深度和优化能力系统设计技术原理方案权衡第 16 题信号量的应用场景有哪些? 考察对信号量原理及典型应用场景的理解系统设计技术原理方案权衡第 17 题场景题:游戏里面英雄的皮肤,节约内存如何设计? 考察对象共享、资源复用和性能与内存的权衡设计能力性能优化系统设计方案权衡