FUNPLUS面试题(2026 最新)
FUNPLUS相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 173 道真题 · 更新 2026-08-05
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第 81 题使用 make 创建的 map 有什么特点? 考察对 Go 语言中 make 函数创建 map 的理解第 82 题原子变量(如AtomicInteger)的底层实现原理是什么? 考察对并发原子操作底层机制的理解,包括CAS、内存模型及适用场景第 83 题请说明 Redis ZSet 中压缩列表的实现方式及适用场景。 考察对 Redis 底层数据结构的理解深度及适用场景判断第 84 题主从复制原理,以及如何解决延迟高的问题 考察数据库主从复制的核心机制、延迟成因与应对策略第 85 题请介绍JSONP的原理及其实现步骤。 考察JSONP跨域原理、实现细节与安全边界第 86 题你觉得玩游戏和设计游戏有什么不同? 考察对玩家视角与设计者视角差异的理解及行业认知深度第 87 题讲讲DFS和BFS 考察对两种基础图遍历算法的理解与对比能力第 88 题请比较《部落冲突》与《万国觉醒》《口袋奇兵》在玩法定位与核心体验上的主要差异。 考察对SLG/模拟经营类游戏核心玩法差异的理解与产品分析能力第 89 题为什么要有IO多路复用? 考察IO多路复用的动机、适用场景与对比传统IO模型第 90 题什么是自由存储区,和堆的区别是什么,new()申请的空间是在自由存储区吗? 考察对C++内存分配机制、自由存储区与堆概念区别的理解第 91 题请介绍C++内存分区,并说明各区域的用途和生命周期。 考察对C++内存模型的理解,包括栈、堆、全局/静态、常量与代码区的区别及对象生命周期第 92 题在什么情况下,Awake函数可能不会执行? 考察对Unity生命周期与脚本激活条件的理解第 93 题请介绍你了解的一些 Cocos 编辑器插件,它们分别解决什么问题? 考察对 Cocos 生态工具链的了解与工程化能力第 94 题请解释 Go 语言中 map 的扩容机制,并说明 race 竞争检测的原理和使用方法。 考察 Go map 扩容机制与并发安全检测能力第 95 题你最擅长的游戏类型? 考察候选人的游戏经验积累与专业深度第 96 题请解释操作系统中虚拟内存的工作原理,并说明它与 CPU 缓存之间的关系和区别。 考察对虚拟内存与缓存机制的理解及两者关系第 97 题请解释SO_REUSEADDR选项的作用,并说明它在TCP连接管理中的应用场景。 考察对TCP套接字选项的理解及实际应用第 98 题TCP的Nagle算法与TCP_NODELAY参数分别解决什么问题?在什么场景下应开启TCP_NODELAY? 考察网络延迟优化与小包发送策略的理解第 99 题请介绍你对Docker的理解及适用场景。 考察对Docker核心概念、价值及典型应用场景的掌握第 100 题C++ 中虚表指针通常存放在对象的哪个位置? 考察C++对象内存布局与虚机制的理解