小马智行面试题更新 2026-08-05
有一个棋盘游戏,棋子每次可以走“日”字或“田”字(即两种固定步法)。给定起点和终点,如何求到达终点的最少步数?请说明你的思路。
小马智行人工智能编码实现问题拆解技术原理
考察说明
考察对图搜索模型的理解、最少步数的算法选择及复杂度分析
回答思路
- 将棋盘格子抽象为节点,合法走法抽象为边
- 说明使用BFS求无权图最短路径的合理性
- 给出状态表示与边界判定
- 分析时间与空间复杂度
本题附完整参考答案与评分标准
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