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游戏策划/制作面试题 · Redis

游戏策划/制作相关岗位面试题。

共 2876 道真题 · 当前筛选命中 3 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:Redis
考察点
全部系统设计 3技术选型 2方案权衡 2业务理解 1性能优化 1
技术栈
全部Unity 32C++ 14Lua 10UDP 7TCP 6C# 5Java 5Redis 3C 2Git 2HTTP 2Linux 2Nginx 2WPF 2Burp Suite 1Docker 1JSON 1Python 1SQL 1TCP/IP 1
第 1 题讲述你对游戏排行榜系统设计的要点,怎样提高玩家的竞争积极性? 考察游戏排行榜系统设计核心要素与提升玩家竞争积极性的方法业务理解系统设计方案权衡Redis第 2 题讲讲你对MMO游戏排行榜数值算法设计思路的理解 考察对大规模排行榜系统的数值算法设计、性能优化和实时性权衡的理解性能优化系统设计技术选型Redis第 3 题假设要为一款游戏设计排行榜系统,有哪些设计思路? 考察排行榜系统设计的存储选型、性能优化与扩展性系统设计技术选型方案权衡Redis

开口说一遍

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