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游戏策划/制作面试题
游戏策划/制作面试题 · Redis
游戏策划/制作相关岗位面试题。
共
2876
道真题 · 当前筛选命中
3
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:Redis
考察点
全部
系统设计
3
技术选型
2
方案权衡
2
业务理解
1
性能优化
1
技术栈
全部
Unity
32
C++
14
Lua
10
UDP
7
TCP
6
C#
5
Java
5
Redis
3
C
2
Git
2
HTTP
2
Linux
2
Nginx
2
WPF
2
Burp Suite
1
Docker
1
JSON
1
Python
1
SQL
1
TCP/IP
1
第 1 题
讲述你对游戏排行榜系统设计的要点,怎样提高玩家的竞争积极性?
考察游戏排行榜系统设计核心要素与提升玩家竞争积极性的方法
业务理解
系统设计
方案权衡
Redis
第 2 题
讲讲你对MMO游戏排行榜数值算法设计思路的理解
考察对大规模排行榜系统的数值算法设计、性能优化和实时性权衡的理解
性能优化
系统设计
技术选型
Redis
第 3 题
假设要为一款游戏设计排行榜系统,有哪些设计思路?
考察排行榜系统设计的存储选型、性能优化与扩展性
系统设计
技术选型
方案权衡
Redis
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