游戏行业面试题 · 系统设计 · LLM
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计 · LLM
考察点
技术栈
第 1 题在设计大模型生成代码的多agent工作流程时,你会如何划分各个agent的职责并协调它们协作? 考察多agent系统设计能力和工作流编排思路第 2 题请介绍你在实际项目中如何应用大模型,并说明是如何优化延迟的。 考察大模型应用落地的方案设计、技术选型与延迟优化能力第 3 题在大模型智能体的 replanning 机制中,通常通过哪些机制来判断调用失败的原因,并重新选择工具或调整参数?请结合具体实现谈谈。 考察对大模型智能体错误诊断与重规划机制的理解第 4 题如何理解大模型安全?请列举其包含的主要方面。 考察对大模型安全范畴的整体认知和结构化表达能力第 5 题大模型中的注意力机制是如何工作的?它在大模型中起到了什么作用? 考察对注意力机制原理及其在大模型中核心作用的理解深度第 6 题基于目前的日志处理,如何用大模型来获取我们需要的日志信息? 考察将大模型应用于日志信息提取的设计思路第 7 题大模型在调用工具时,如何确保调用的准确性和结果的可靠性? 考察对工具调用全链路容错与验证策略的理解