游戏行业面试题 · 技术原理

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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术原理
第 261 题为什么用 Redis 做缓存? 考察对 Redis 缓存优势、适用场景与局限性的理解性能优化技术原理方案权衡Redis第 262 题请介绍常用 adb 命令及其适用场景。 考察对 Android 调试工具的熟悉程度和实际应用能力业务理解技术原理问题排查Android第 263 题字节码的作用是什么? 考察对Java字节码及JVM执行机制的理解技术原理JavaJVM第 264 题请解释C++中左值和右值的含义,以及左右值引用的区别和用途。 考察对值类别、移动语义和完美转发的理解技术原理方案权衡C++第 265 题遇到死锁怎么解决? 考察对死锁产生条件的理解及检测、处理、预防的实操能力问题拆解技术原理问题排查第 266 题你在实际项目中用过哪些设计模式? 考察设计模式的理解、实际应用场景和与业务结合的深度问题拆解项目复盘技术原理第 267 题请对比 Vue 2 与 Vue 3 在底层响应式实现上的主要区别,并说明各自的工作原理。 考察对 Vue 版本演进中响应式原理差异的理解深度技术原理方案权衡VueVue 3第 268 题请解释C++移动语义的概念,并说明它在哪些场景下能带来性能提升? 考察对C++移动语义的理解及其实际应用价值技术原理方案权衡C++第 269 题请介绍一下 Java 中常用的并发工具类及其适用场景。 考察对 Java 并发工具类的掌握程度和实际应用能力技术原理技术选型Java第 270 题在Java中如何保证内存模型的三个特性?请结合具体机制说明。 考察对JMM实现机制的理解和应用技术原理方案权衡Java第 271 题请解释C++中unordered_set的实现原理和主要特性。 考察对哈希表容器底层实现的理解及适用场景风险判断技术原理C++第 272 题请谈谈你对 Lua 脚本语言的掌握程度,以及它的主要应用场景。 考察候选人对 Lua 的基础了解与实际应用经验自我认知技术原理Lua第 273 题黑盒测试与白盒测试的区别是什么? 考察对测试方法核心概念与适用场景的理解技术原理方案权衡第 274 题如何训练一个代码检索模型? 考察对代码检索模型训练流程、数据构建和评估方法的理解问题拆解系统设计技术原理第 275 题在编程语言中,变量一般何时分配在栈上,何时分配在堆上?请结合你所熟悉的语言说明。 考察对栈与堆内存分配机制的理解及语言差异意识技术原理方案权衡第 276 题介绍项目中 AOP 的运用以及事务的原理。 考察对 AOP 应用场景的理解和 Spring 事务底层原理的掌握业务理解项目复盘技术原理Spring Framework第 277 题深分页采用书签方式,多条件(如多字段排序、过滤)时怎么写 SQL 语句? 考察书签分页在多条件场景下的 SQL 实现能力与边界理解编码实现问题拆解技术原理SQL第 278 题Vue2和Vue3的区别,具体说Diff算法和响应式原理 考察对Vue版本差异、Diff算法和响应式原理的深入理解技术原理技术选型方案权衡Vue第 279 题请解释 Webpack 中 loader 和 plugin 的区别与各自的作用机制。 考察对 Webpack 核心概念的理解与区分能力技术原理技术选型Webpack第 280 题单线程和多线程的区别是什么? 考察对线程模型基本概念及适用场景的理解技术原理方案权衡