游戏行业面试题 · 技术原理
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 7276 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 461 题reset和revert的区别是什么? 考察对Git版本回滚操作的理解和适用场景区分第 462 题请解释TCP和UDP的区别以及各自适用的场景。 考察对传输层协议核心差异和应用场景的理解第 463 题在文件传输或网络编程中,如何设计零拷贝(Zero-Copy)的实现方式? 考察对零拷贝概念及Linux主要实现机制的掌握第 464 题如何避免容器频繁扩容?请说明常用做法。 考察容器内存管理、扩容机制及性能优化意识第 465 题请介绍一下HTTP缓存的工作原理和关键机制,以及在实际项目中如何配置和优化缓存策略? 考察对HTTP缓存机制的理解深度及实际应用能力第 466 题Java的AOP和AspectJ的AOP有什么不同? 考察对AOP实现机制和运行时/编译期原理的理解第 467 题平衡二叉树和红黑树在频繁插入删除的情况下,用哪个比较好? 考察对平衡树与红黑树在动态操作下的行为差异及权衡能力第 468 题针对富文本中的 <a> 标签,如何进行安全防护?请说明具体过滤策略。 考察对特定标签的过滤能力第 469 题请介绍行存储和列存储的区别、各自适用场景及典型实现。 考察对数据存储模型的理解及其在业务场景中的选型能力第 470 题请阐述你对场景物件建模流程的理解,以及在学校学习中接触到的相关操作要点。 考察对场景物件建模全流程的理解与校内实践操作要点第 471 题Vue2与Vue3有哪些主要差别? 考察对Vue版本演进核心变化的理解深度第 472 题请列举常见的HTTP响应状态码,并简要说明各自的含义。 考察对HTTP协议基础状态码的理解和记忆第 473 题在Spring AOP中,private方法是否能被代理?请说明原因及替代方案。 考察对Spring AOP代理机制(JDK动态代理与CGLIB)及其方法可见性限制的理解第 474 题MySQL如何去重? 考察对MySQL去重方法的掌握及适用场景的判断第 475 题如何编写Python自动化测试脚本? 考察Python测试框架的使用与脚本编写能力第 476 题请说明线程和进程的区别,以及goroutine更加轻量级的原因。 考察对操作系统并发模型的理解及Go协程设计原理第 477 题手写 shared_ptr 的实现,包括构造函数、拷贝构造、移动构造、析构等。 考察智能指针底层原理、引用计数管理与资源生命周期控制第 478 题请说明什么是缓存穿透问题,并介绍常用的解决方案。 考察对缓存穿透概念的理解及常见应对手段第 479 题什么时候使用联合索引? 考察对联合索引设计原则和适用场景的理解第 480 题计算机如何执行指令? 考察对CPU取指、译码、执行基本流程的理解