游戏行业面试题 · 技术原理 · JavaScript
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 192 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · JavaScript
考察点
技术栈
第 121 题请解释 instanceof 的原理以及原型链查找的过程。 考察对 JavaScript 原型链机制和 instanceof 实现原理的理解第 122 题Promise的.then、.catch是什么任务 考察对JavaScript事件循环中微任务机制的理解第 123 题Promise.all如何实现 考察Promise并发控制与错误处理机制的理解第 124 题for...in...遍历Map会怎样? 考察对Map迭代与for...in语义差异的理解第 125 题请解释 Object.create 的作用,并说明它与 new 构造函数创建对象的方式有何区别? 考察对 JavaScript 原型继承机制的理解及应用能力第 126 题请介绍你熟悉的前端技术栈及各自的适用场景。 评估前端技术广度、深度及技术选型判断力第 127 题在 JavaScript 中,将 undefined 赋值给变量(例如 undefined = 1)这种写法是否正确?请说明原因。 考察对全局只读属性 undefined 及其赋值行为的理解第 128 题发送 AJAX 请求后,如何取消它? 考察前端异步请求控制与资源释放能力第 129 题如何使用 Object.prototype.toString() 判断数据类型? 考察对原生类型检测方法的原理与应用边界理解第 130 题在 JavaScript 中,使用 let 和 var 声明变量时,变量提升(hoisting)分别发生在哪个作用域层级? 考察对 JavaScript 变量提升与块级作用域的理解第 131 题给定许多个按钮,如何实现只选择一个节点?点击一个按钮时,上一个按钮的选中状态消失,当前按钮触发点击事件。 考察前端单选交互的实现逻辑和事件处理第 132 题请解释 Promise 与 async/await 的区别,并说明它们的适用场景。 考察对异步编程模型的理解及选型能力第 133 题讲讲 JavaScript 的原型链和继承机制。 考察对原型链、构造函数和继承实现原理的理解第 134 题讲一下箭头函数和普通函数的区别? 考察对函数定义方式、this 绑定及使用场景的理解第 135 题JS中深拷贝和浅拷贝有什么区别? 考察对JavaScript对象复制概念的理解及应用边界第 136 题请解释 Promise.then 方法的行为,包括其参数、返回值、链式调用的工作原理以及错误处理的差异。 考察对 Promise 链式调用与异步流程控制的深入理解第 137 题使用 var 重复声明同一个变量可以吗? 考察 var 变量声明与重复声明的语言规范第 138 题请解释 JavaScript 中常见的内存泄漏场景有哪些,并说明如何检测与避免。 考察对 JavaScript 运行时内存管理、泄漏原因及排查手段的理解第 139 题请解释 JavaScript 的事件循环模型,并举例说明常见的微任务和宏任务。 考察对 JavaScript 异步执行模型、任务队列和 await 机制的理解第 140 题讲讲JavaScript的数据类型,基本类型和引用类型的区别 考察JavaScript类型系统的掌握与内存模型理解