游戏行业面试题 · 技术选型

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16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术选型
第 21 题谈谈你对负载均衡的理解,以及常用的负载均衡组件有哪些? 考察对负载均衡原理的理解与常用技术组件的熟悉度系统设计技术原理技术选型Nginx第 22 题游戏排行榜的实时更新,长轮询和WebSocket如何选择? 考察实时通信技术选型及场景匹配能力系统设计技术选型方案权衡WebSocket第 23 题主流引擎在游戏特效设计中至关重要,你对哪些主流引擎有所了解? 考察对主流游戏引擎的了解程度及特效相关特性的掌握技术原理技术选型Unity第 24 题对于使用AE、PS、Unity、Blender、Max等软件,你最擅长哪一个?请详细说明擅长之处。 考察候选人软件技能的深度与自我认知自我认知自我呈现技术选型Unity第 25 题UE Ds Server的作用,你在项目中怎么使用? 考察对Unreal Engine Ds Server的理解及实际项目管理能力项目复盘技术原理技术选型第 26 题请分享你在数据可视化方面的经验与心得。 考察数据可视化实践经验与设计原则理解业务理解项目复盘技术选型第 27 题请介绍一下你在项目中使用过的打包工具及其选择理由。 考察对前端构建工具的理解和项目中的实际应用技术原理技术选型ViteWebpack第 28 题请说说C和C++的区别 考察对两种语言核心差异的理解,包括编程范式、内存管理、特性支持技术原理技术选型CC++第 29 题Java中实现多线程有哪些方式? 考察Java多线程实现方式的基础知识与理解技术原理技术选型Java第 30 题请介绍一下 Java 中常用的并发工具类及其适用场景。 考察对 Java 并发工具类的掌握程度和实际应用能力技术原理技术选型Java第 31 题Vue2和Vue3的区别,具体说Diff算法和响应式原理 考察对Vue版本差异、Diff算法和响应式原理的深入理解技术原理技术选型方案权衡Vue第 32 题请解释 Webpack 中 loader 和 plugin 的区别与各自的作用机制。 考察对 Webpack 核心概念的理解与区分能力技术原理技术选型Webpack第 33 题请介绍 MySQL 索引的原理、类型以及优化查询的具体方式。 考察对 MySQL 索引机制的理解及实际应用能力技术原理技术选型MySQL第 34 题为什么使用Redis? 考察对Redis核心特性和适用场景的理解业务理解技术选型方案权衡Redis第 35 题请介绍 C++ 中的类型转换操作符及其使用场景,并对比 static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 的区别。 考察对 C++ 类型转换操作符的理解和正确选型能力风险判断技术原理技术选型C++第 36 题你们的数据存在哪里?MongoDB 和 MySQL 有什么区别? 考察对项目数据存储方案的理解及不同数据库的选型能力业务理解技术原理技术选型MongoDBMySQL第 37 题请说明 Vuex 和 Pinia 的主要区别。 考察对 Vue 状态管理方案的理解与差异分析技术原理技术选型PiniaVueVuex第 38 题Kafka和Redis在消息处理上的主要区别是什么? 考察对消息队列与缓存/消息系统的架构定位和功能边界理解技术原理技术选型Apache KafkaRedis第 39 题在公司招聘中,您更倾向于客户端开发还是服务端开发?是否要求候选人同时掌握 Unity 和虚幻引擎(UE)? 考察候选人对开发方向的选择倾向及对 Unity 与 UE 双引擎的掌握要求人岗匹配自我认知技术选型Unity第 40 题请介绍Java对象序列化的基本原理和常见使用场景。 考察对Java对象序列化机制、适用场景及规范细节的理解技术原理技术选型Java