游戏行业面试题 · 技术选型

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16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:技术选型
第 61 题在什么场景下你会选择 epoll 的 LT 模式,什么场景选择 ET 模式? 考察根据场景选择触发模式的设计权衡能力技术选型方案权衡第 62 题使用 Ingress 集成 Nginx(如 nginx-ingress-controller)与直接在集群内以普通容器方式运行 Nginx 对外提供服务,两者在部署模式、流量接入和运维上有哪些实质性区别? 考察对控制器模式、生命周期管理和集群集成的理解系统设计技术原理技术选型KubernetesNginx第 63 题请介绍你在个人项目中负责的模块,并说明其设计思路。 考察项目职责、设计决策和业务理解业务理解项目复盘技术选型第 64 题请介绍行存储和列存储的区别、各自适用场景及典型实现。 考察对数据存储模型的理解及其在业务场景中的选型能力技术原理技术选型方案权衡第 65 题你在日常开发中会使用哪些AI工具? 考察工具使用习惯与广度自我呈现技术选型第 66 题视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么? 考察对实时通信场景下传输协议选型的理解技术选型方案权衡UDP第 67 题Vue2与Vue3有哪些主要差别? 考察对Vue版本演进核心变化的理解深度技术原理技术选型VueVue 3第 68 题在一个排行榜场景中,使用XXL-JOB异步任务,是否应该将所有Redis中的数据持久化到MySQL?请说明理由。 考察异步任务场景下Redis与MySQL的数据持久化策略与取舍业务理解技术选型方案权衡MySQLRedis第 69 题什么时候使用联合索引? 考察对联合索引设计原则和适用场景的理解性能优化技术原理技术选型第 70 题为什么选择Vue而不是React?你了解React多少? 考察候选人对前端框架的理解深度及选择理由的合理性自我认知技术原理技术选型ReactVue第 71 题请比较 TCP 和 UDP,并说明各自的适用场景。 考察对 TCP 与 UDP 核心协议特性的理解及场景适配能力技术原理技术选型TCPUDP第 72 题请简述 Webpack 的核心特性有哪些? 考察对 Webpack 核心功能与工作原理的理解技术原理技术选型Webpack第 73 题在Java中,你会如何选择合理的垃圾收集器(GC)?请结合应用场景说明你的选择和理由。 考察对JVM垃圾收集器特性,适用场景及选型权衡的理解性能优化技术选型方案权衡JavaJVM第 74 题请解释负载均衡的作用及其基本原理。 考察对负载均衡核心目标与原理的理解系统设计技术原理技术选型第 75 题请结合实际项目,分享一次你实现单例模式的经历,并说明为何选用该方案。 考察单例模式的实际应用与工程决策能力项目复盘技术选型方案权衡Java第 76 题亿级数据去重怎么实现? 考察海量数据去重的算法选型、内存与准确性权衡系统设计技术选型方案权衡第 77 题请说明C++中map与unordered_map的实现差异,以及何时选用treemap类似结构的红黑树。 考察对关联容器底层数据结构与选择依据的理解技术原理技术选型C++第 78 题volatile在哪些场景下可以替代锁?请举例说明。 考察对volatile适用场景的识别与代码设计能力编码实现风险判断技术选型Java第 79 题C++中的智能指针有哪几种?请说明各自的作用和适用场景。 考察对智能指针类型、生命周期管理及使用场景的掌握技术原理技术选型C++第 80 题除了SFT还用过什么对齐手段吗? 考察对大模型对齐技术栈的广度理解与实际应用能力技术原理技术选型LLM