
游戏美术师求职优选:打造视觉冲击力简历模板
本模板专为游戏美术师量身定制,突出视觉作品展示和项目经验。设计简洁大气,强调艺术作品集的呈现,帮助求职者快速吸引招聘官目光,展示专业技能与创意。适用于概念设计师、场景美术师、角色美术师等各类游戏美术岗位。
模板亮点
- 艺术作品集突出展示区域
- 项目经验与职责详细描述
- 技能树可视化呈现
- 专业排版,提升简历视觉冲击力
- 适配多种游戏美术细分方向
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适用人群
本模板特别适合游戏美术师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计类风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深游戏美术师,拥有<strong>5年</strong>以上游戏行业经验,精通<strong>3D建模、材质渲染、场景搭建</strong>等技能,擅长<strong>次世代游戏美术风格</strong>。深入理解游戏开发流程,具备卓越的<strong>团队协作</strong>和<strong>沟通能力</strong>,致力于通过<strong>艺术与技术的结合</strong>,打造引人入胜的视觉体验,曾主导并优化多款游戏的美术设计,有效提升<strong>用户沉浸感</strong>和<strong>产品口碑</strong>。
工作经历
高级游戏美术师
腾讯互娱
- 深度参与多款A级手游项目(如《王者荣耀》、《和平精英》某迭代版本)的核心美术资产制作和优化,负责高精度角色、武器、场景模型的建模、贴图绘制和材质烘焙,确保模型精度和渲染效果达到行业领先水平。
- 主导并完成了3个大型资料片的场景环境设计与搭建,包括概念设定、资产制作、引擎集成与后期渲染,有效提升了游戏世界的沉浸感和视觉表现力,获得玩家一致好评。
- 优化现有美术资源管线,通过引入PBR(基于物理的渲染)流程和自动化工具,将美术资源制作效率提升了15%,同时将包体大小减少了8%,显著提升了游戏加载速度和性能。
- 负责美术团队内部的技术分享和培训,指导初级美术师进行次世代模型制作与贴图绘制,提升团队整体技术水平。
- 与策划、程序团队紧密协作,确保美术风格与玩法机制高度统一,并解决开发过程中遇到的各类技术挑战。
游戏美术师
网易游戏
- 参与MMORPG手游《阴阳师:百闻牌》的美术开发工作,负责角色、道具、特效的概念设计与3D模型制作,确保美术风格与原版IP高度一致。
- 配合主美术完成场景原画设计与资产拆分,并独立完成多个核心战斗场景的模型搭建与贴图绘制,确保项目按时交付。
- 协助进行引擎内材质调试与灯光烘焙,优化渲染效果,使游戏画面表现力提升10%。
- 积极参与用户反馈收集与美术迭代,根据玩家意见对模型细节和材质表现进行调整,提升用户满意度。
- 熟悉Unity引擎的美术资源导入、优化与使用,能够独立完成美术资产的引擎集成。
教育背景
中国美术学院
学士 · 动画与数字媒体艺术
- 主修课程包括游戏美术设计、数字雕塑、三维动画、渲染技术等,奠定了扎实的艺术理论和实践基础。
- 多次参与学院游戏项目的研发,负责角色和场景的概念设计与模型制作。
- 荣获学业优秀奖学金,毕业设计作品《未来都市》获得优秀毕业设计奖。
技能专长
3D建模与雕刻
Maya · 3ds Max · ZBrush · Substance Painter · Marvelous Designer
材质与渲染
PBR流程 · V-Ray · Arnold · Redshift · UE4/UE5材质系统
游戏引擎
Unity · Unreal Engine · Lumberyard
图形软件
Photoshop · Illustrator · Clip Studio Paint · Blender
项目管理与协作
Jira · Confluence · Perforce · Git · Scrum
证书资质
Adobe Certified Expert (ACE)
Adobe
认证掌握Adobe Photoshop, Illustrator等设计软件的高级应用。
游戏美术高级研修班
UGA游戏学院
系统学习次世代游戏美术流程、PBR材质制作、高级渲染技术等。
获奖经历
中国美术学院优秀毕业设计奖
中国美术学院
凭借毕业设计作品《未来都市》获得该荣誉,作品在艺术创意与技术实现上均表现突出。
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