
游戏副策划精英简历模板:助你斩获心仪Offer
本模板专为游戏副策划职位设计,深度契合游戏行业招聘需求。版面布局清晰,突出项目经验和策划能力,帮助求职者高效展现游戏理解、系统设计及团队协作能力,助力你在众多候选人中脱颖而出,成功进入心仪的游戏公司。
模板亮点
- 专业游戏行业词汇优化
- 项目经验模块突出设计
- 策划能力量化展示
- 适应不同经验层级
- 简洁专业的设计风格
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适用人群
本模板特别适合游戏副策划岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过职位定制风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
作为一名充满激情的游戏副策划,我具备扎实的游戏理论知识和丰富的项目实践经验。擅长游戏系统设计、关卡设计和数据分析,对玩家心理有深刻理解。我致力于通过创新和精细化设计,为玩家带来极致的游戏体验,并有效提升产品数据表现。期待在充满活力的团队中,将我的创意与执行力转化为实际成果。
工作经历
游戏策划实习生
米哈游
- 深度参与《原神》新版本活动策划,负责活动玩法的概念设计、数值平衡与关卡搭建。
- 协助主策划进行用户数据分析,识别玩家痛点,提出优化方案,促使活动参与率提升15%。
- 负责撰写详细设计文档(GDD),包括核心玩法、系统模块、美术资源需求等,确保开发团队高效协作。
- 参与竞品分析,针对开放世界、PVE玩法进行深入研究,提交3份竞品分析报告,为团队决策提供参考。
- 协同UI/UX团队优化新手引导流程,使新用户次日留存率提高8%。
项目经历
Roguelike独立游戏《次元裂隙》
个人项目
- 担任核心策划,独立完成游戏核心玩法、系统、数值、关卡设计,并使用Unity引擎实现原型。
- 设计了50+独特技能、30+随机事件和10+敌人类型,确保每次游戏体验的独特性与挑战性。
- 通过A/B测试优化随机生成算法,使玩家平均单局游戏时长增加20%。
- 在TapTap平台发布试玩版,获得5000+下载量,用户评分达4.5/5.0,并收集到大量玩家反馈。
- 负责项目管理与版本迭代,定期进行玩家调研和数据分析,持续优化游戏体验。
组织经历
游戏开发社团 核心成员
上海交通大学
- 参与组织校内游戏设计大赛,负责赛制规划、选手指导与评审工作,成功举办2届赛事,吸引100+学生参与。
- 主导社团内部游戏项目孵化,为社员提供技术指导与策划咨询,成功孵化3个小型游戏原型。
- 组织5+场游戏行业分享会,邀请资深从业者进行交流,拓展社员视野。
- 负责社团媒体运营,通过微信公众号和B站发布游戏开发日志,累计粉丝增长30%。
教育背景
上海交通大学
学士 · 数字媒体技术
- 主修课程:游戏设计原理、游戏编程、人机交互、数字图像处理、计算机图形学、游戏项目管理。
- 荣获“优秀毕业生”称号,并连续三年获得“国家励志奖学金”。
- 积极参与校级游戏开发社团,担任核心成员,负责多款独立游戏的策划与原型开发。
技能专长
游戏策划
系统设计 · 数值平衡 · 关卡设计 · 文案创作 · 用户心理
游戏引擎
Unity3D · Unreal Engine · 原型开发
数据分析
Excel · SQL · 用户行为分析 · 数据报告
项目管理
GDD撰写 · Scrum · 团队协作 · 版本迭代
设计工具
Visio · XMind · Figma
证书资质
Unity中级开发工程师认证
Unity Technologies
熟练掌握Unity引擎核心功能及高级开发技巧。
游戏数据分析师认证
中国游戏产业研究院
具备游戏数据收集、清洗、分析及报告能力,能基于数据驱动决策。
获奖经历
国家励志奖学金
教育部
连续三年获得,表彰在学业和综合表现上的优异成就。
上海交通大学“优秀毕业生”
上海交通大学
授予在校期间学习成绩优异、综合素质突出、对学校有显著贡献的毕业生。
全国大学生游戏设计大赛 一等奖
中国大学生计算机设计大赛组委会
凭借独立游戏《次元裂隙》获得最高荣誉,作品在创新性、可玩性和技术实现方面获得高度评价。
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