自由量级 2026 暑期实习:不限专业的小厂机会值不值得投?
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资深游戏编辑器设计师,精通多款主流游戏引擎与编辑器工具,具备扎实的关卡设计、玩法设计与脚本编写能力。擅长将复杂系统转化为高效易用的编辑器功能,通过创新的设计理念和严谨的执行力,驱动游戏开发效率提升与用户体验优化。致力于在游戏编辑器设计领域持续深耕,为团队带来卓越的生产力工具。
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人机交互 · 用户体验设计 · 流程优化 · 团队协作 · 沟通协调
Unity Technologies
证明具备使用Unity引擎进行游戏开发的能力
Epic Games
证明具备使用Unreal Engine蓝图系统进行高级游戏逻辑开发的能力
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表彰在游戏编辑器自动化工具开发方面的突出贡献
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