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游戏角色设计师简历模板:打造你的艺术与技术完美融合

2025-08-13 05:09

本游戏角色设计师简历模板专为有志于在游戏行业施展才华的设计师量身定制。模板突出展示了设计师在角色概念、建模、贴图、绑定、动画等方面的专业技能与艺术表现力。适用于应届毕业生、初中级以及资深游戏角色设计师,帮助你清晰呈现项目经验、作品集链接和团队协作能力,助你成功应聘心仪的游戏公司职位。

模板亮点

  • 突出作品集展示,强化视觉冲击力
  • 专业技能模块,细致分类设计工具与软件
  • 项目经验条目化,清晰呈现职责与成果
  • 适配游戏行业审美,兼具艺术感与专业度
  • 灵活调整版面,满足不同经验层级需求

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适用人群

本模板特别适合游戏角色设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

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模板内容

UP简历 小U

+86 138-XXXX-XXXX|xiaou.resume@example.com|上海

个人总结

资深游戏角色设计师,拥有扎实的美术功底与对游戏艺术的深刻理解。精通角色概念设计、高低模制作、贴图绘制及引擎集成,熟练运用主流三维软件。擅长在多样化美术风格下,创作富有生命力与视觉冲击力的角色形象。致力于通过精湛的艺术表现力,为游戏产品带来卓越的视觉体验和商业价值。期待在富有挑战性的项目中,贡献创意与技术,实现个人成长与团队目标。

工作经历

高级游戏角色设计师

腾讯游戏

2022-09 - 2024-07
  • 负责多款大型MMORPGMOBA手游的核心角色概念设计与高精度模型制作,包括英雄角色怪物NPC,确保角色风格与游戏世界观高度统一。
  • 主导《XXX荣耀》新英雄系列皮肤设计,从概念草图到最终模型制作全程把控,上线后该系列皮肤销售额突破1.5亿元,用户好评率达92%
  • 优化角色模型制作流程,引入PBR材质工作流,使角色渲染效果提升20%,同时将模型面数优化10-15%,提高引擎运行效率。
  • 技术美术动画师紧密协作,解决角色在引擎中的表现问题,确保角色动画流畅自然,骨骼绑定与蒙皮效果达到业内顶尖水平
  • 参与团队内部美术规范制定新人培训,提升团队整体设计水平与效率。

游戏角色设计师

网易游戏

2020-07 - 2022-08
  • 参与《梦幻西游》手游版新角色及宠物设计,负责从草图低模制作UV拆分贴图绘制的全流程工作,保证角色在移动平台上的视觉表现力。
  • 独立完成10+个新角色和20+个宠物模型的制作与优化,平均每个角色制作周期缩短15%,同时保持高质量输出。
  • 配合策划原画师,深入理解角色背景故事与技能设定,将抽象概念转化为具象且富有张力的三维形象。
  • 负责角色模型在Unity3D引擎中的导入、材质设置和LOD优化,确保游戏在不同设备上的稳定运行和视觉效果。
  • 积极参与项目组的美术周会设计评审,提出建设性意见,促进团队协作与产出质量提升。

项目经历

独立游戏项目:赛博朋克都市

个人项目

2023-01 - 2023-06
  • 独立负责一款赛博朋克风格独立游戏的全部核心角色设计与制作。
  • 从概念设定出发,完成3个主角角色5个NPC角色高模雕刻拓扑低模UV展开PBR材质绘制骨骼绑定
  • 运用Substance Painter进行高精度材质绘制,确保角色表面细节与光影表现力符合赛博朋克美学,纹理细节精度达到4K
  • 模型面数控制在5万面以内,并在Unreal Engine 5中进行渲染测试与效果调优,确保角色在实时渲染下的表现。
  • 项目作品在ArtStation发布后,获得500+赞30+评论,展示了个人在风格化写实风格之间切换的能力。

教育背景

中国美术学院

学士 · 动画与数字媒体艺术

2016-09 - 2020-06
  • 主修课程包括角色设计场景设计三维建模动画原理游戏艺术理论等,奠定扎实的美术基础和数字艺术技能。
  • 在校期间积极参与各类艺术创作项目与竞赛,多次获得“优秀作品奖”“学院奖学金”,培养了独立思考和团队协作能力。
  • 毕业设计项目《古都幻境》担任核心角色设计师,项目最终获得90+高分评价,并在校内艺术展中展出。

技能专长

三维软件

ZBrush · Maya · 3ds Max · Substance Painter · Marmoset Toolbag

游戏引擎

Unreal Engine · Unity3D

美术技能

角色概念设计 · 高低模制作 · PBR材质绘制 · 拓扑与UV · 骨骼绑定与蒙皮

设计与协作

美术风格把控 · 跨部门协作 · 流程优化 · 团队培训

证书资质

ZBrush高级雕刻认证

Pixologic官方认证

2021-03

证明在ZBrush软件高级雕刻技术方面的专业能力。

Unreal Engine角色美术集成专家

Epic Games

2022-07

证明在Unreal Engine中进行角色资产集成、材质调优与渲染的专业技能。

获奖经历

腾讯游戏年度优秀员工

腾讯游戏

2023-12

表彰在角色设计与项目贡献方面的突出表现,尤其是在营收和用户满意度方面的显著成果。

网易游戏“创新之星”奖

网易游戏

2021-08

认可在角色模型制作效率提升和高质量输出方面的卓越贡献。

中国美术学院“优秀毕业设计”奖

中国美术学院

2020-06

表彰毕业设计《古都幻境》中在角色设计方面的创新性与艺术性。

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