游戏3D设计师专属简历模板:打造沉浸式作品集,助力梦想职位简历模板预览
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游戏3D设计师专属简历模板:打造沉浸式作品集,助力梦想职位

2025-08-13 05:09

本模板专为游戏3D设计师量身定制,突出视觉化作品展示,强调项目经验和技术能力,帮助求职者快速吸引游戏公司招聘官的目光。版面设计专业,结构清晰,旨在全面展现设计师的创意与技术实力,助力求职者在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出。

模板亮点

  • 作品集模块优化:支持大图展示和项目链接,直观呈现3D作品
  • 技能树可视化:清晰罗列3D软件、引擎及相关技术掌握程度
  • 项目经验突出:详细描述参与项目职责、贡献及成果
  • 专业色彩搭配:符合游戏行业审美,彰显个性与专业度
  • 适应多平台展示:PC、移动端均有良好视觉体验

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适用人群

本模板特别适合游戏3D设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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简历攻略

专业指导,提升简历质量

模板内容

UP简历 小U

+86 13800138000|xiaou.resume@example.com|上海

个人总结

资深游戏3D设计师,拥有多年的行业经验,精通三维建模、材质绘制、渲染以及动画制作。熟练运用Maya、ZBrush、Substance Painter等主流设计软件。擅长根据项目需求,将概念设计转化为高质量的3D资产,具备优秀的审美能力和团队协作精神。致力于通过创新设计,为游戏产品带来卓越的视觉体验和商业价值。

工作经历

高级3D设计师

腾讯游戏

2021-07 - 2024-06
  • 负责多款S级手游核心角色、场景、道具高精度建模、材质绘制与PBR渲染,确保游戏美术风格统一性和视觉质量。
  • 主导开发并优化了3套次世代PBR材质库,显著提升了美术资产的复用效率,使项目迭代周期缩短15%
  • 与研发团队紧密协作,参与引擎内美术资源优化,通过LOD、合批等技术,使游戏在移动端帧率提升20%,同时保持视觉效果。
  • 成功交付50+角色模型和100+道具模型,其中核心英雄模型在上线后获得玩家高度评价,角色皮肤销售额贡献了1.2亿+人民币。
  • 指导并培训初级设计师,提升团队整体设计水平,有效管理美术资产,确保资源规范化。

3D设计师

网易游戏

2019-07 - 2021-06
  • 参与MMORPG项目《XXXX》的场景、道具3D建模与贴图绘制,负责20+核心场景区域和80+道具的设计与制作。
  • 严格遵循项目美术规范,高效完成美术资产制作,确保在规定时间内交付所有资源
  • 积极探索程序化建模与贴图技术,将部分重复性工作效率提升30%,减少了人工错误。
  • 协助主美进行美术风格的统一性维护,确保游戏整体视觉效果的协调与美观。
  • 通过持续学习与实践,熟练掌握了ZBrush高模雕刻Substance Painter材质绘制技能,大幅提升个人产出质量。

项目经历

次世代角色模型《赛博朋克战士》

个人项目

2023-03 - 2023-06
  • 独立完成一个次世代风格的原创角色模型,涵盖高模雕刻、拓扑、UV、PBR材质绘制、骨骼绑定及基础动画
  • 使用ZBrush进行高精度雕刻,面数达到200万+,展现细节表现力。
  • Substance Painter中完成复杂材质绘制,包括金属、皮革、发光材质等,真实还原赛博朋克风格。
  • 最终模型面数优化至6万,贴图尺寸4K,在Marmoset Toolbag中进行实时渲染,效果达到商业级别。
  • 成果展示在个人ArtStation主页,获得1000+赞和多位行业资深人士的积极评价。

国风场景《仙境阁楼》

个人项目

2022-09 - 2022-11
  • 独立设计并制作一个东方幻想风格的场景模型,包含建筑、植被、水体等元素。
  • 运用Maya进行场景搭建和模型制作,通过SpeedTree生成自然植被。
  • Substance Designer中制作了5套国风纹理材质,提升场景的艺术感和真实度。
  • 对场景进行了灯光烘焙和渲染优化,最终导出高质量渲染图,展示了优秀的场景氛围营造能力。

教育背景

中国美术学院

学士 · 数字媒体艺术

2015-09 - 2019-06
  • 主修课程包括游戏设计概论、三维动画、数字雕塑、高级渲染技术等。
  • 在校期间积极参与各类创意项目,多次获得专业奖学金,培养了扎实的美术基础和创新思维。

技能专长

3D建模与雕刻

Autodesk Maya · ZBrush · 3ds Max · 拓扑与UV

材质与渲染

Substance Painter · Substance Designer · PBR流程 · Marmoset Toolbag · V-Ray

游戏引擎

Unity3D · Unreal Engine · 资源导入与优化

设计与工具

Photoshop · Marvelous Designer · 动画基础 · 审美与创意

证书资质

Autodesk Maya认证专家

Autodesk

2018-12

证明在Maya软件操作和应用方面的专业能力

ZBrush数字雕刻大师班

CGTop

2020-08

深入学习高精度数字雕刻技术与流程

获奖经历

优秀毕业生

中国美术学院

2019-06

表彰在学业成绩、专业实践和综合素质方面的突出表现

校级一等奖学金

中国美术学院

2017-09

因专业成绩名列前茅而获得

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