
游戏3D设计师专属简历模板:打造沉浸式作品集,助力梦想职位
本模板专为游戏3D设计师量身定制,突出视觉化作品展示,强调项目经验和技术能力,帮助求职者快速吸引游戏公司招聘官的目光。版面设计专业,结构清晰,旨在全面展现设计师的创意与技术实力,助力求职者在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出。
模板亮点
- 作品集模块优化:支持大图展示和项目链接,直观呈现3D作品
- 技能树可视化:清晰罗列3D软件、引擎及相关技术掌握程度
- 项目经验突出:详细描述参与项目职责、贡献及成果
- 专业色彩搭配:符合游戏行业审美,彰显个性与专业度
- 适应多平台展示:PC、移动端均有良好视觉体验
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适用人群
本模板特别适合游戏3D设计师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
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个人总结
资深游戏3D设计师,拥有多年的行业经验,精通三维建模、材质绘制、渲染以及动画制作。熟练运用Maya、ZBrush、Substance Painter等主流设计软件。擅长根据项目需求,将概念设计转化为高质量的3D资产,具备优秀的审美能力和团队协作精神。致力于通过创新设计,为游戏产品带来卓越的视觉体验和商业价值。
工作经历
高级3D设计师
腾讯游戏
- 负责多款S级手游核心角色、场景、道具的高精度建模、材质绘制与PBR渲染,确保游戏美术风格统一性和视觉质量。
- 主导开发并优化了3套次世代PBR材质库,显著提升了美术资产的复用效率,使项目迭代周期缩短15%。
- 与研发团队紧密协作,参与引擎内美术资源优化,通过LOD、合批等技术,使游戏在移动端帧率提升20%,同时保持视觉效果。
- 成功交付50+角色模型和100+道具模型,其中核心英雄模型在上线后获得玩家高度评价,角色皮肤销售额贡献了1.2亿+人民币。
- 指导并培训初级设计师,提升团队整体设计水平,有效管理美术资产,确保资源规范化。
3D设计师
网易游戏
- 参与MMORPG项目《XXXX》的场景、道具3D建模与贴图绘制,负责20+核心场景区域和80+道具的设计与制作。
- 严格遵循项目美术规范,高效完成美术资产制作,确保在规定时间内交付所有资源。
- 积极探索程序化建模与贴图技术,将部分重复性工作效率提升30%,减少了人工错误。
- 协助主美进行美术风格的统一性维护,确保游戏整体视觉效果的协调与美观。
- 通过持续学习与实践,熟练掌握了ZBrush高模雕刻和Substance Painter材质绘制技能,大幅提升个人产出质量。
项目经历
次世代角色模型《赛博朋克战士》
个人项目
- 独立完成一个次世代风格的原创角色模型,涵盖高模雕刻、拓扑、UV、PBR材质绘制、骨骼绑定及基础动画。
- 使用ZBrush进行高精度雕刻,面数达到200万+,展现细节表现力。
- 在Substance Painter中完成复杂材质绘制,包括金属、皮革、发光材质等,真实还原赛博朋克风格。
- 最终模型面数优化至6万,贴图尺寸4K,在Marmoset Toolbag中进行实时渲染,效果达到商业级别。
- 成果展示在个人ArtStation主页,获得1000+赞和多位行业资深人士的积极评价。
国风场景《仙境阁楼》
个人项目
- 独立设计并制作一个东方幻想风格的场景模型,包含建筑、植被、水体等元素。
- 运用Maya进行场景搭建和模型制作,通过SpeedTree生成自然植被。
- 在Substance Designer中制作了5套国风纹理材质,提升场景的艺术感和真实度。
- 对场景进行了灯光烘焙和渲染优化,最终导出高质量渲染图,展示了优秀的场景氛围营造能力。
教育背景
中国美术学院
学士 · 数字媒体艺术
- 主修课程包括游戏设计概论、三维动画、数字雕塑、高级渲染技术等。
- 在校期间积极参与各类创意项目,多次获得专业奖学金,培养了扎实的美术基础和创新思维。
技能专长
3D建模与雕刻
Autodesk Maya · ZBrush · 3ds Max · 拓扑与UV
材质与渲染
Substance Painter · Substance Designer · PBR流程 · Marmoset Toolbag · V-Ray
游戏引擎
Unity3D · Unreal Engine · 资源导入与优化
设计与工具
Photoshop · Marvelous Designer · 动画基础 · 审美与创意
证书资质
Autodesk Maya认证专家
Autodesk
证明在Maya软件操作和应用方面的专业能力
ZBrush数字雕刻大师班
CGTop
深入学习高精度数字雕刻技术与流程
获奖经历
优秀毕业生
中国美术学院
表彰在学业成绩、专业实践和综合素质方面的突出表现
校级一等奖学金
中国美术学院
因专业成绩名列前茅而获得
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