
游戏3D建模师专业简历模板:打造你的元宇宙艺术生涯
本模板专为有志于游戏行业3D建模领域的求职者设计。模板突出作品集展示空间,强调项目经验和专业技能,助力3D建模师有效呈现其在角色、场景、道具建模、贴图绘制、拓扑优化等方面的能力,快速吸引游戏公司的目光,开启精彩的元宇宙艺术生涯。
模板亮点
- 作品集重点展示区域,直观呈现建模成果
- 技能树模块,细化3D软件、引擎、渲染器掌握程度
- 项目经验详情,突出项目职责与技术贡献
- 艺术风格与审美偏好表达空间
- 适配游戏公司招聘偏好,突出实战能力
相关标签
适用人群
本模板特别适合游戏3D建模师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
使用模版创建简历相关模板
相似模板推荐
同样优秀的设计师简历风格模板

游戏活动运营精英简历模板:助你脱颖而出,直击一线大厂!
本模板专为游戏行业活动运营岗位设计,深度结合游戏行业特性与运营岗位要求。通过强调项目策划、执行、数据分析及用户增长能力,助您清晰展现核心竞争力。无论是大型赛事组织、线上活动策划,还是社区运营维护,都能精准匹配岗位需求,让您的简历在众多候选人中脱颖而出,轻松获得心仪的面试机会。

游戏广告变现专员简历模板:助您抢占游戏行业高薪职位
本模板专为游戏广告变现专员量身定制,突出数据分析、广告投放优化和变现策略制定能力。版面简洁、逻辑清晰,能有效展现您在游戏行业广告变现领域的专业度与实战经验,助您在众多求职者中脱颖而出,快速获得心仪的面试机会。

沉浸式体验:游戏交互设计师高颜值简历模板
本模板专为游戏交互设计师量身打造,采用独特的设计风格,强调用户体验和视觉吸引力。模板结构清晰,能有效突出游戏交互设计作品集和项目经验,帮助您在众多求职者中脱颖而出,获得心仪的游戏行业职位。适用于对用户体验、游戏心理学有深入理解的设计师。

游戏自动化工程师简历模板:助你斩获心仪Offer
本模板专为游戏自动化工程师量身定制,突出测试开发、自动化测试、质量保证等核心技能与项目经验。排版清晰,重点突出,助你快速吸引招聘官目光,展现专业素养和解决问题的能力,是游戏行业求职者的不二之选。

游戏客户端开发工程师简历模板 (U3D/UE)
本简历模板专为游戏客户端开发工程师量身定制,尤其适合熟悉Unity3D或Unreal Engine的专业人士。模板设计注重突出技术能力、项目经验和游戏开发成果,结构清晰,排版专业,旨在帮助求职者快速吸引招聘官的注意,展现其在游戏开发领域的核心竞争力。无论是资深开发者还是经验丰富的工程师,都能通过此模板有效展示其专业技能和项目贡献。

决胜赛场:游戏赛事运营专业简历模板
本模板专为游戏赛事运营岗位设计,突出候选人在赛事策划、执行、推广及团队协作方面的能力。版面布局清晰,强调项目经验和数据成果,助力求职者在竞争激烈的游戏行业脱颖而出。适用于有志于从事电竞赛事、游戏活动策划与运营的专业人士。

游戏视觉开发美术师简历模板:打造沉浸式游戏体验,展现艺术与技术的完美融合
本简历模板专为游戏视觉开发美术师量身定制,突出美术功底、创意设计能力和技术实现能力。模板设计注重视觉冲击力,强调作品集链接和项目经验,助力您在游戏行业中脱颖而出,打造令人惊艳的沉浸式游戏视觉体验。

打造卓越学习体验:LXD学习体验设计师专业简历模板
此LXD(学习体验设计师)简历模板专为教育科技、企业培训和在线学习领域的专业人士设计。模板注重突出学习设计、教育技术应用、用户体验研究及项目管理能力,通过清晰的结构和专业的排版,帮助您全面展示在学习方案设计、内容开发和效果评估方面的专长,助您在竞争激烈的教育科技行业脱颖而出,获得心仪的LXD职位。
简历攻略
专业指导,提升简历质量
模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深游戏3D建模师,拥有<strong>5年</strong>以上游戏行业经验,精通高低模制作、PBR材质流程,熟练运用Maya、ZBrush、Substance Painter等主流建模软件。擅长根据原画概念进行<strong>高精度还原</strong>与<strong>风格化表达</strong>,具备优秀的审美能力和团队协作精神。致力于通过精湛的建模技术,提升游戏美术品质与用户体验。
工作经历
高级3D建模师
米哈游
- 负责多款二次元开放世界游戏的角色、场景及道具的高精度3D建模与PBR材质制作。
- 主导核心角色“雷电将军”的模型优化项目,通过拓扑重构与细节精修,使其面数在不影响视觉效果的前提下降低了15%,提升了游戏运行效率。
- 参与《原神》新版本场景资产的制作与整合,确保美术风格统一性,并高效完成30+个复杂场景物件的制作。
- 与原画师、TA紧密协作,准确理解设计意图,将原画概念还原度提升至90%以上,并提供技术支持解决模型问题。
- 指导2名初级建模师,提升团队整体建模水平与效率,团队项目交付周期缩短了10%。
3D建模师
网易游戏
- 参与MMORPG手游《阴阳师》新角色与皮肤的高低模制作、UV拆分与贴图绘制。
- 负责20+个游戏角色及道具的骨骼绑定与权重刷写,确保动画流畅自然。
- 根据项目需求,独立完成了50+个场景道具的制作,并进行LOD优化,使游戏资源包大小减少了8%。
- 协助TA团队进行模型资产的引擎导入与调试,解决渲染问题,确保最终效果符合设计要求。
- 积极参与团队内部技术分享,学习并实践Substance Painter等新工具,提升个人工作效率约15%。
项目经历
个人项目:废土机甲
个人作品
- 独立完成一个废土风格机甲的完整3D资产制作,包括概念设计、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、PBR材质绘制及最终渲染。
- 项目中使用ZBrush进行高精度细节雕刻,Maya进行低模拓扑与UVs,Substance Painter进行材质绘制,并最终在Marmoset Toolbag中完成渲染。
- 通过此项目,熟练掌握了硬表面建模、复杂机械结构布线以及磨损旧化材质的制作技巧,作品获得业界同行高度评价。
毕业设计:古城遗梦
中国传媒大学
- 作为核心成员,负责毕业设计项目《古城遗梦》中主要建筑与场景道具的3D建模工作。
- 根据团队美术风格,完成了20+个富有文化特色的建筑与道具模型,并进行贴图绘制与渲染。
- 优化模型面数与贴图尺寸,确保在Unity引擎中高效运行,项目最终获得学院优秀毕业设计奖。
教育背景
中国传媒大学
学士 · 数字媒体艺术
- 主修数字媒体艺术专业,深入学习三维动画、游戏设计与开发、视觉传达等课程。
- 掌握3D建模、材质渲染、动画制作等核心技能,为游戏美术打下坚实基础。
- 参与完成多项课程设计与毕业设计项目,其中毕业设计作品《古城遗梦》获得学院优秀毕业设计奖。
技能专长
3D建模软件
Autodesk Maya · ZBrush · Substance Painter · Marmoset Toolbag · 3ds Max
建模技术
高低模制作 · PBR材质 · UV拆分 · 拓扑 · 烘焙
游戏引擎
Unity3D · Unreal Engine
其他工具
Photoshop · Marvelous Designer · World Machine
证书资质
Autodesk Maya 认证专家
Autodesk
证明在Maya软件操作与三维建模方面达到专业水平
获奖经历
优秀毕业设计奖
中国传媒大学
授予毕业设计项目《古城遗梦》
开始使用游戏3D建模师专业简历模板:打造你的元宇宙艺术生涯模板
选择专业模板,AI智能填写,3分钟完成简历制作
